とりあえず現状
やっと体調も回復してきて一安心。
週末明けても今日までなんかぐずついてて、
グッタリしてました。

いやー、今年もついてないんでしょうか ? ! (苦笑)

しかし結果、筋肉3kg落ちました・・・ (;´Д`)


少し動かしただけで筋肉痛になる。

暫くは元のカラダに戻す為、リハビリですっ (`・ω・´)



あ、因みに、
練習ろくに出来なかったから、
ゼルダの夢幻の砂時計進めましたが・・・

ゲームバランスが・・・ (;´Д`)

単にクリアするのには殆ど時間を要さないお手軽さは、
メリットともデメリットとも。。。

謎解き要素は殆どボス戦 ? ? ?
「あ~…。」とちゃんと言わせられるけど、
そこで言わせる所なんでしょうか ? (汗)

分かればもちろん、サクッ…と終わる。
Battleに対しての難易度が、無い ?

個人的にちょっと消化不良を感じました (´・ω・`)

その反面、続編とも言える、大地の汽笛の
作り込みの良さを改めて確認させられた次第です。

ただ、笑の要素はかなり上手く出来ててGOOD (。ゝω・)b
これは新要素とハッキリ言えるんじゃないか ?

これは評価する点だと思う♪

WiiやGCのゼルダはやったこと無いから比較出来ないけど、
SFCのゼルダが未だ最強と感じるのはボクだけだろうか ?
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